sendPublicMessage() mit verschiedenen Varianten für einzelne ClientTypes
um z.B. Spiele die mit öffentlichen Nachrichten arbeiten (gesehen bei KopfTrainer, Braintainment) an den jeweiligen Client des Nutzers anzupassen wäre eine Möglichkeit für verschiedene ClientTypes verschiedene Texte anzugeben nützlich.
Aktuell unterstützt jeder Client unterschiedlich viel KCode, und wenn man alle Clients unterstützen will hat man grafisch nur sehr wenig Gestaltungsmöglichkeiten.
Zusätzlich dazu kommt noch die von Grund auf unterschiedliche UI und UX auf mobile devices.

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J commented
Wäre es möglich sendPublicMessage an bestimmte User nur zu senden? Wäre hilfreich um bestimmte Texte je nach ClientType anzupassen.